Graphique d'un lézard à deux têtes d'eXistenZ

Collaborateurs : eXistenZ : bioports et consoles

Dans eXistenZ, les jeux se jouent en connectant un game-pod cultivé organiquement à un ombicâble charnu relié au système nerveux par la colonne vertébrale du joueur, ce qui lui permet de se perdre dans un univers de réalité virtuelle. Au contraire des consoles et des unités de contrôle qui existent dans le monde réel, les game-pods d’eXistenZ sont des produits de la biotechnologie, science de la fusion des matériaux organiques avec les machines. Stephan Dupuis parle du processus créateur à l’origine de ces pods.

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Une console de jeu mécanisée utilisée comme accessoire dans eXistenZ.
Game-pod en méta-chair (accessoire).
Stephan Dupuis, Concepteur de maquillage d'effets spéciaux et concepteur de créatures
Jim Isaac, Superviseur des effets spéciaux et visuels

eXistenZ, 1999
Composite de silicone, divers médiums, composants métalliques cachés
20 x 16 x 8 cm
Collection David Cronenberg, Bibliothèque de référence de film du TIFF